Что значит аут в покере
Аут — это любая карта, которая ещё не вышла в общие или карманные карты и которая, появившись на тёрне или ривере, превратит вашу неготовую руку в выигрышную. Если у вас на флопе 4 карты к флешу, то в колоде остаётся 9 карт нужной масти — это и есть ваши 9 аутов.
Понятие аутов используется в первую очередь для дро-рук — тех, что ещё не готовы, но имеют потенциал улучшиться. Зная число аутов, можно мгновенно оценить эквити руки и сравнить его с шансами банка, чтобы принять математически правильное решение: коллировать, рейзить или фолдить.
В колоде 52 карты, минус 2 карманных и 3 на флопе — остаётся 47 неизвестных. Из них вы выбираете нужные — это и есть ваши ауты. На тёрне в колоде 46 неизвестных карт.
Как считать ауты быстро: правило 4 и 2
Чтобы не считать дроби в уме, за столом используется упрощённая формула — правило 4 и 2:
Формула
- ×4 — шанс улучшиться с флопа к риверу (две карты ещё придут).
- ×2 — шанс улучшиться на одной улице: флоп→тёрн или тёрн→ривер.
Пример 1. Флеш-дро (9 аутов) на флопе: 9 × 4 = 36% собрать флеш к риверу. Точное значение — 35%, ошибка ≈ 1%.
Пример 2. Гатшот (4 аута) на тёрне: 4 × 2 = 8% улучшиться на ривере. Точное — 8,7%.
Точная формула: P = 1 − ((47 − N)/47) × ((46 − N)/46), где N — число аутов. Правило 4 и 2 завышает результат на 1–3% при большом числе аутов (10+) — это нужно учитывать.
Таблица аутов в покере
Шпаргалка с самыми частыми дро-ситуациями. Эти значения достаточно выучить наизусть — они покрывают 95% случаев за столом.
| Тип дро | Ауты | Флоп → ривер | Тёрн → ривер |
|---|---|---|---|
| Гатшот (внутренний стрит-дро) | 4 | 16,5% | 8,7% |
| Две оверкарты | 6 | 24,1% | 13,0% |
| Двусторонний стрит-дро | 8 | 31,5% | 17,4% |
| Флеш-дро | 9 | 35,0% | 19,6% |
| Флеш-дро + гатшот | 12 | 45,0% | 26,1% |
| Флеш-дро + двусторонний стрит-дро | 15 | 54,1% | 32,6% |
| Сет → фулл-хаус или каре | 7 | 27,8% | 15,2% |
| Две пары → фулл-хаус | 4 | 16,5% | 8,7% |
Примеры подсчёта аутов
1. Флеш-дро — 9 аутов
У вас A♥ K♥, флоп 7♥ 2♥ Q♣. В колоде 13 червей, 4 уже раскрыты (две у вас + две на флопе) — значит, осталось 9 червей. Шанс собрать флеш к риверу ≈ 35%.
2. Двусторонний стрит-дро — 8 аутов
У вас 8♣ 9♦, флоп 6♥ 7♠ K♦. Стрит закрывают любые 5 (4 шт.) и любые 10 (4 шт.) — всего 8 аутов. Шанс к риверу ≈ 32%.
3. Monster draw — 15 аутов
У вас 9♥ T♥, флоп 8♥ J♥ 2♠. Это флеш-дро (9 червей) + двусторонний стрит-дро (любые 7 и любые Q — 8 карт), но 7♥ и Q♥ уже посчитаны в флеше. Итого 15 уникальных аутов, эквити к риверу ≈ 54%.
4. Гатшот — 4 аута
У вас J♣ T♣, флоп 8♦ 9♠ A♥. Стрит закрывает только 7 в любой масти — 4 аута. Шанс к риверу ≈ 16,5%. Чистый гатшот без других дро — слабая рука, редко стоит коллировать большие ставки.
Чистые и грязные ауты
Не каждый аут одинаково полезен. Чистый аут — карта, делающая вас бесспорным фаворитом. Грязный (дисконтированный) аут — карта, которая улучшает вас, но одновременно даёт сопернику ещё более сильную руку.
- Стрит против флеш-дро. Если у вас стрит-дро, а на доске две карты одной масти, карты «стрита» этой же масти могут дать сопернику флеш — дисконтируйте на 1–2 аута.
- Оверкарты против сета. Если оппонент мог трэпить с топ-сетом, ваши «6 аутов» на оверкарты превращаются в 0 — против сета вам нужен либо стрит, либо флеш.
- Парный борд. На парном флопе (например, 7♣ 7♦ K♠) ауты на стрит/флеш дисконтируются: соперник может уже иметь фулл-хаус.
Чтобы не ошибаться, многие профи на дистанции дисконтируют ауты на 15–25% против широких диапазонов соперников. Это делает математику более консервативной и защищает от переоценки слабых дро.
Типичные ошибки при подсчёте аутов
- Двойной счёт. При monster draw легко посчитать одну карту дважды (например, J♥ как часть и стрита, и флеша). Всегда проверяйте — каждый аут считается один раз.
- Игнорирование грязных аутов. Считать «9 аутов на флеш» на парном борде против сильного оппонента — самая дорогая ошибка новичков.
- Применение ×4 на тёрне. Правило ×4 работает только с флопа, когда вы заранее коллируете и тёрн, и ривер. Если соперник может ставить ещё на тёрне, считайте по ×2.
- Забытые карты соперника. Если по логике рейза у соперника две червы, ваши 9 аутов флеш-дро превращаются в 7. Учитывайте видимый и предполагаемый диапазон.
Разбор раздачи: расчёт аутов и решение
Ситуация: Кэш NL Holdem $1/$2. У нас A♠ K♠ на BTN, флоп Q♠ T♠ 4♥. Соперник из CO ставит $20 в банк $30.
Считаем ауты: 9 пик (флеш) + 4 валета (натс-стрит) − 1 J♠ (уже в флеше) + 3 туза + 3 короля (оверкарты) = ~18 аутов.
Эквити: 18 × 4 ≈ 72%, но из-за большого числа аутов реальное значение ниже — примерно 62–66%. Мы — фавориты против почти любой готовой руки.
Решение: рейз олл-ин или 3-бет — мы играем как фаворит, а если соперник фолдит, забираем банк сразу. Колл — слабая опция, лишает фолд-эквити.