Покер Правила
Базовый термин Математика Дро-руки

Ауты в покере: как считать, таблица и стратегия

Аут (от англ. out — «выход») — это карта в колоде, которая улучшает вашу руку до выигрышной комбинации. Умение быстро считать ауты — фундаментальный навык, без которого невозможно правильно играть дро-руки. Разбираем все типы дро, правило 4 и 2 и приводим полную таблицу.

Кратко: что такое ауты

Ауты — это все карты, которые ещё лежат в колоде и могут улучшить вашу руку до выигрышной. Чтобы быстро оценить шанс улучшиться, используйте правило 4 и 2: умножьте число аутов на 4 (с флопа к риверу) или на 2 (на одной улице). Например, 9 аутов флеш-дро ≈ 36% к риверу.

Что значит аут в покере

Аут — это любая карта, которая ещё не вышла в общие или карманные карты и которая, появившись на тёрне или ривере, превратит вашу неготовую руку в выигрышную. Если у вас на флопе 4 карты к флешу, то в колоде остаётся 9 карт нужной масти — это и есть ваши 9 аутов.

Понятие аутов используется в первую очередь для дро-рук — тех, что ещё не готовы, но имеют потенциал улучшиться. Зная число аутов, можно мгновенно оценить эквити руки и сравнить его с шансами банка, чтобы принять математически правильное решение: коллировать, рейзить или фолдить.

В колоде 52 карты, минус 2 карманных и 3 на флопе — остаётся 47 неизвестных. Из них вы выбираете нужные — это и есть ваши ауты. На тёрне в колоде 46 неизвестных карт.

Как считать ауты быстро: правило 4 и 2

Чтобы не считать дроби в уме, за столом используется упрощённая формула — правило 4 и 2:

Формула

  • ×4 — шанс улучшиться с флопа к риверу (две карты ещё придут).
  • ×2 — шанс улучшиться на одной улице: флоп→тёрн или тёрн→ривер.

Пример 1. Флеш-дро (9 аутов) на флопе: 9 × 4 = 36% собрать флеш к риверу. Точное значение — 35%, ошибка ≈ 1%.

Пример 2. Гатшот (4 аута) на тёрне: 4 × 2 = 8% улучшиться на ривере. Точное — 8,7%.

Точная формула: P = 1 − ((47 − N)/47) × ((46 − N)/46), где N — число аутов. Правило 4 и 2 завышает результат на 1–3% при большом числе аутов (10+) — это нужно учитывать.

Таблица аутов в покере

Шпаргалка с самыми частыми дро-ситуациями. Эти значения достаточно выучить наизусть — они покрывают 95% случаев за столом.

Тип дро Ауты Флоп → ривер Тёрн → ривер
Гатшот (внутренний стрит-дро)416,5%8,7%
Две оверкарты624,1%13,0%
Двусторонний стрит-дро831,5%17,4%
Флеш-дро935,0%19,6%
Флеш-дро + гатшот1245,0%26,1%
Флеш-дро + двусторонний стрит-дро1554,1%32,6%
Сет → фулл-хаус или каре727,8%15,2%
Две пары → фулл-хаус416,5%8,7%

Примеры подсчёта аутов

1. Флеш-дро — 9 аутов

У вас A♥ K♥, флоп 7♥ 2♥ Q♣. В колоде 13 червей, 4 уже раскрыты (две у вас + две на флопе) — значит, осталось 9 червей. Шанс собрать флеш к риверу ≈ 35%.

AK
Наша рука
72Q
Флоп

2. Двусторонний стрит-дро — 8 аутов

У вас 8♣ 9♦, флоп 6♥ 7♠ K♦. Стрит закрывают любые 5 (4 шт.) и любые 10 (4 шт.) — всего 8 аутов. Шанс к риверу ≈ 32%.

3. Monster draw — 15 аутов

У вас 9♥ T♥, флоп 8♥ J♥ 2♠. Это флеш-дро (9 червей) + двусторонний стрит-дро (любые 7 и любые Q — 8 карт), но 7♥ и Q♥ уже посчитаны в флеше. Итого 15 уникальных аутов, эквити к риверу ≈ 54%.

4. Гатшот — 4 аута

У вас J♣ T♣, флоп 8♦ 9♠ A♥. Стрит закрывает только 7 в любой масти — 4 аута. Шанс к риверу ≈ 16,5%. Чистый гатшот без других дро — слабая рука, редко стоит коллировать большие ставки.

Чистые и грязные ауты

Не каждый аут одинаково полезен. Чистый аут — карта, делающая вас бесспорным фаворитом. Грязный (дисконтированный) аут — карта, которая улучшает вас, но одновременно даёт сопернику ещё более сильную руку.

  • Стрит против флеш-дро. Если у вас стрит-дро, а на доске две карты одной масти, карты «стрита» этой же масти могут дать сопернику флеш — дисконтируйте на 1–2 аута.
  • Оверкарты против сета. Если оппонент мог трэпить с топ-сетом, ваши «6 аутов» на оверкарты превращаются в 0 — против сета вам нужен либо стрит, либо флеш.
  • Парный борд. На парном флопе (например, 7♣ 7♦ K♠) ауты на стрит/флеш дисконтируются: соперник может уже иметь фулл-хаус.

Чтобы не ошибаться, многие профи на дистанции дисконтируют ауты на 15–25% против широких диапазонов соперников. Это делает математику более консервативной и защищает от переоценки слабых дро.

Типичные ошибки при подсчёте аутов

  • Двойной счёт. При monster draw легко посчитать одну карту дважды (например, J♥ как часть и стрита, и флеша). Всегда проверяйте — каждый аут считается один раз.
  • Игнорирование грязных аутов. Считать «9 аутов на флеш» на парном борде против сильного оппонента — самая дорогая ошибка новичков.
  • Применение ×4 на тёрне. Правило ×4 работает только с флопа, когда вы заранее коллируете и тёрн, и ривер. Если соперник может ставить ещё на тёрне, считайте по ×2.
  • Забытые карты соперника. Если по логике рейза у соперника две червы, ваши 9 аутов флеш-дро превращаются в 7. Учитывайте видимый и предполагаемый диапазон.

Разбор раздачи: расчёт аутов и решение

Ситуация: Кэш NL Holdem $1/$2. У нас A♠ K♠ на BTN, флоп Q♠ T♠ 4♥. Соперник из CO ставит $20 в банк $30.

AK
Наша рука
Q104
Флоп

Считаем ауты: 9 пик (флеш) + 4 валета (натс-стрит) − 1 J♠ (уже в флеше) + 3 туза + 3 короля (оверкарты) = ~18 аутов.

Эквити: 18 × 4 ≈ 72%, но из-за большого числа аутов реальное значение ниже — примерно 62–66%. Мы — фавориты против почти любой готовой руки.

Решение: рейз олл-ин или 3-бет — мы играем как фаворит, а если соперник фолдит, забираем банк сразу. Колл — слабая опция, лишает фолд-эквити.

Что почитать дальше

Частые вопросы об аутах

Аут (Out) — это любая карта, которая ещё лежит в колоде и может улучшить вашу руку до выигрышной комбинации. Например, если у вас 4 карты к флешу, в колоде остаётся 9 карт нужной масти — это и есть 9 аутов.

Запомните типовые значения: флеш-дро = 9 аутов, двусторонний стрит-дро = 8, гатшот = 4, две оверкарты = 6, флеш-дро + стрит-дро = 15. На дистанции достаточно знать 5–6 базовых значений, чтобы мгновенно оценивать любую дро-ситуацию.

Правило 4 и 2 (Rule of 4 and 2) — быстрый способ перевести ауты в проценты эквити. Умножьте число аутов на 4, чтобы получить шанс улучшиться к риверу с флопа, и на 2 — на одной улице (флоп→тёрн или тёрн→ривер). Например, 9 аутов: к риверу ≈ 36%, на следующей карте ≈ 18%.

Чистый аут — карта, которая улучшает вашу руку до бесспорного победителя. Грязный (или дисконтированный) аут — карта, которая улучшает вас, но одновременно даёт сопернику ещё более сильную руку. Например, если вы собираете стрит на одномастной доске, карта, дополняющая флеш сопернику, — грязный аут.

Двусторонний (open-ended) стрит-дро даёт 8 аутов — две карты с двух разных сторон по 4 масти каждая. Например, при руке 7♥8♥ на флопе 6♣9♦K♠ закрывают стрит любые 5 (4 шт.) и любые T (4 шт.) — итого 8 аутов.

Флеш-дро — это 4 карты одной масти. В колоде 13 карт каждой масти, у вас уже 4, значит остаётся 9 аутов. Шанс собрать флеш с флопа к риверу ≈ 35%, с тёрна — ≈ 19%.

Monster draw (монстр-дро) — комбинированное дро с очень большим количеством аутов: обычно флеш-дро + стрит-дро = 15 аутов, что даёт ~54% эквити против топ-пары к риверу. С такой рукой можно играть очень агрессивно — даже идти в полу-блеф олл-ин.

Полная таблица аутов и шансов улучшения приведена в нашем материале выше. Также детальный разбор всех вероятностей по дро-рукам, аутам и шансам банка вы найдёте на странице «Вероятности и шансы в покере».